Проект посвящён изучению полного пайплайна 3D-разработки на примере Хижины Чудес из мультсериала «Гравити Фолз». Работа включала моделирование здания в Autodesk Maya, подготовку и импорт модели в Unreal Engine 5, настройку сцены и освещения. Дополнительно мы разработали игровой пропс.

big
Исходный размер 1600x322

ХИЖИНА ЧУДЕС —

big
Исходный размер 3840x2160
big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 1920x1080
0
1/3
Исходный размер 681x383

ПРОПС —

0
1/2

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤᐃ

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше