Original size 800x1120

Колористика в анимационном кино Америки и Европы до 1940—х годов.

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор.

Рубрикатор.

Концепция.

Глава 1: 1908–1932 годы. Цвет в кино вручную.

Глава 2: 1932–1937 годы. Технологическая революция в анимационной индустрии.

Глава 3: 1937–1940 годы. Коммерческий стандарт и идеологизация.

Вывод:

Библиография.

Концепция.

Кинематограф родился черно-белым, но мечта о цвете жила в нем практически с первых дней.

История появления цвета в мультипликации до 1940-х годов — это не просто хронология технологических открытий, а захватывающий вихрь перемен, появления различных новых методов и визуальных решений, определивших культуру XX-го века. Эта тема представляет особый интерес именно потому, что раскрывает неочевидный раскол. Гипотеза данного исследования состоит в том, что массовое сознание часто связывает цветную анимацию исключительно с технологическим триумфом Диснея и экранизацией детских сказок, в то время как реальная история оказывается гораздо сложнее и поэтичнее, — это история о том, как технические ограничения рождают гениальные творческие решения и подходы. Данное визуальное исследование стремится показать, какой разной могла быть анимация и индустрия на самом главном этапе её развития. Как внедрение новых технологий и колористики повлияло на впечатления зрителей о кино.

Для визуального исследования были отобраны ключевые работы, каждая из которых представляет собой поворотный момент в освоении цвета и ярко иллюстрирует либо европейскую, либо американскую культуру. Хронологический порядок их рассмотрения — от ручных техник начала века к технологической революции 1930-х и идеологическому применению цвета накануне Второй мировой войны — был выбран неслучайно.

Подобное решение позволяет наглядно проследить, как технические возможности постепенно расширялись, но при этом различные культурные и окружающие факторы формировали принципиально разные эстетические системы. Визуальное исследование на вышеназванную тему начнется с «Фантасмагории» Эмиля Коля 1908-го года и «Герти» Уинзора Маккея 1914-го года, где цвет был дорогой ручной работой, диковинкой, и закончится, виртуозными и поразительными визуально, но непростыми для восприятия, работами Ханса Фишеркёзена на рубеже Первой и Второй мировых войн.

Исследование данной темы ценно не только для истории кино, но и для понимания более широкого культурного диалога между развитием анимации в Европе и Америке, между авторской анимацией и целой коммерческой индустрией. Выбранные работы, выстроенные в четком хронологическом порядке, показывают, что история появления и развития цвета в анимации — это не просто технический параметр, а весьма важное и значимое визуальное решение, в котором отразился прогресс технологического, коммерческого развития и психологического анализа анимационного кино прошедшей эпохи.

Original size 736x414

«Приключения принца Ахмеда» Лотти Рейнигер, Карл Кох, 1926 г.

Глава 1: 1908–1932 годы. Цвет в кино вручную.

На начальном этом этапе появления колористики в кино никакой удобной и доступной технологии толком не существовало. Цвет добавлялся к уже снятому черно-белому фильму вручную.

Original size 576x432

Эмиль Коль, «Фантасмагория», фр. «Fantasmagorie», 1908 г.

Это был невероятно сложный и долгий труд. Бригады колористов и художников сидели с кисточками, лупами и баночками с анилиновыми красками. Перед ними лежал эталонный кадр, раскрашенный главным художником, и стопка кадров кинопленки. Задача художников — в точности повторить цвет на каждом из 16-24 кадров, идущих за секунду экранного времени.

Эмиль Коль, «Фантасмагория», фр. «Fantasmagorie», 1908 г. Анимация, созданная мелом на доске.

Но у данного метода было множество проблем. Цвет был не совсем ровным, «дрожал» и «плыл» от кадра к кадру, так как идеальной точности добиться было невозможно. Краски были нестойкими и имели свойство со временем выцветать. Процесс был чрезвычайно медленным и довольно дорогостоящим.

Original size 500x378

Уинзор МакКей, «Динозавр Герти», 1914 г.

Раскрашенные версии «Динозавра Герти» создавались для гастрольных выступлений самого МакКея. Цвет был элементом шоу, аттракционом, который должен был поразить зрителя и подчеркнуть уникальность «ожившего» динозавра, персонажа с ярким характером и проработанной пластикой тела.

Более того, — сам автор был участником фильма.

На премьере МакКей выходил на сцену с хлыстом и общался с нарисованным динозавром Герти. В одной из сцен Маккей бросал Герти яблоко, нарисованная копия которого попадала в пасть динозавра.

Уинзор МакКей, «Динозавр Герти», 1914 г.

Начинает со временем появляться Трафаретная печать, Патекольор (фр. Pathécolor, c 1906 года.) Данная технология, запатентованная французской компанией Pathé, была значительным шагом вперед для индустрии анимации.

Original size 1200x675

Лотта Райнигер, «Приключения принца Ахмеда», 1926 г.

Для каждого цвета в кадре (обычно 3-6 цветов) изготавливался отдельный трафарет. Это был лист пленки, на котором были прорезаны области, подлежащие окрашиванию. Трафареты последовательно накладывались на кинопленку, и через прорези тампоном наносилась краска. Это значительно ускоряло, облегчало процесс, а также повышало качество и, главное, консистентность цвета. Исчез эффект «дрожания» краски.

Лотта Райнигер, «Приключения принца Ахмеда», 1926 г.

«Приключения принца Ахмеда», — Первый в мире полнометражный анимационный фильм с использованием данной технологии. Райнигер использовала трафаретную раскраску для тонирования своих силуэтов и фонов.

Интересно отметить, что цвет здесь присутствует для реализма, а является мощным драматургическим инструментом: синий для атмосферы ночи и тайны, красный для чувства опасности и страсти, сепия для солнечных пейзажей и изящных дворцов. Это создавало сложную цветовую партитуру фильма, влияя на эмоциональное восприятие зрителем.

Таким образом, в данный промежуток времени цвет ещё является редкостью в индустрии анимационного кино. Колористика присутствует здесь скорее как часть «волшебства» мультипликационной работы. Но также начинают появляться интересные спецэффекты, первые раскрашенные фильмы и будущие стандарты коммерческой анимации.

Глава 2: 1932–1937 годы. Технологическая революция в анимационной индустрии.

В этот период времени происходят одни из самых ярких и запоминающихся изменений в мире анимационного кино и истории искусства. В США и Европу внедряется промышленная технология, меняется процесс работы и развивается первая цветная коммерческая анимация.

Original size 850x476

«Цветы и деревья»/«Flowers and Trees», Silly Symphony, 1932 г.

Появляется Процесс № 4 (анг. Technicolor Process № 4, с 1932 года.) Суть технологии в том, что это была не просто краска, — а сложнейшая система трехцветной съемки. Специальная кинокамера с помощью светоделительной призмы снимала изображение одновременно на три черно-белых негатива через красный, зеленый и синий светофильтры. При печати эти три изображения совмещались, создавая невиданно яркую, насыщенную, эстетичную и стабильную цветную картинку.

Ключевым событием в этот период становится эксклюзивный контракт Диснея: Уолт обогнал многих своих конкурентов, заключив с Technicolor контракт на эксклюзивное использование этой технологии в анимации на несколько лет. Наличие и использование этой технологии в студии отбросило конкурентов Диснея на годы назад.

«Цветы и деревья»/«Flowers and Trees», Silly Symphony, 1932 г.

Одна из первых работ с использованием данной технологии — «Цветы и деревья» (англ. «Flowers and Trees», 1932 год.). Мультфильм изначально подразумевался черно-белым. Однако, увидев тесты Technicolor, Дисней решил переснять мультфильм.

Результатом служили оглушительный успех, «Оскар» и крупные финансовые сборы, восторг аудитории. Цвет в анимационном кино постепенно перестает быть диковинкой и становится новым коммерческим и художественным стандартом.

Полигоном для подобных экспериментов и нововведений стала серия «Silly Symphonies», в которую входит и фильм «Цветы и деревья». Без особой привязки к постоянным, уже знакомым зрителю, персонажам, Дисней использовал эту серию для оттачивания мастерства. Фильмы как «Три поросенка» (1933 год.) и «Старая мельница» (1937 год.) стали эталонами, где цвет, свет и многоплановая камера создавали ощущение живого, яркого, дышащего мира.

0

«Цветы и деревья»/«Flowers and Trees», Silly Symphony, 1932 г.

Появление качественного и весьма насыщенного цвета в анимации столкнулось со смешанными отзывами кинокритиков. Но реакция зрителей доказывала, что цвет в анимационном кино усиливает чувства от самого фильма.

Однако не все студии и не все авторы имели доступ к Technicolor и большому бюджету. Некоторые художники нашли свой путь. Они отказались от съемки анимационного кино вообще. Лен Лай и Норман МакЛарен рисовали и царапали изображение напрямую на кинопленке. Это была либо чистая, либо засвеченная черная.

Это был полный разрыв с фигуративностью и повествованием. содержанием становились сами цвет, свет форма и движение. И всё это было подчинено ритму музыки («визуальная музыка»).

Лен Лай, «Цветная коробка»/«A Color Box», 1935 г.

Например, «Цветная коробка» («A Colour Box», 1935 год.). Первый в мире фильм, созданный подобным образом и сразу же вышедший в цвете. Лай штамповал узоры, царапал линии и заливал поля цветом, создавая трехминутный взрыв абстракции под музыку, воздействуя таким образом на чувства и эмоции зрителя.

Норман МакЛарен, «Любовь на Крыльях»/англ. «Love on the Wing», 1938 г.

Стиль работ Нормана МакЛарена значительно отличался от стиля геометрии Лайя. Норман МакЛарен использовал для создания образов более плавные, почти сюрреалистичные трансформации, нарисованные тушью и пером.

Original size 464x368

Норман МакЛарен, «Любовь на Крыльях»/англ. «Love on the Wing», 1938 г.

Можно заметить, как на данной работе контрастирует фон с главными персонажами. Цвет и тон здесь усиливают эмоциональное восприятие сюжета и влияют на общую динамику фильма. Таким образом, колористика, несмотря на отсутствие у многих творцов более передовых технологий, стала присутствовать даже на авторских или бюджетных проектах.

Норман МакЛарен, «Любовь на Крыльях»/англ. «Love on the Wing», 1938 г.

Глава 3: 1937–1940 годы. Коммерческий стандарт и идеологизация.

В данный период времени цвет в анимационном кино уже успевает стать нормой для зрителей и стандартом для крупных проектов. Большинство анимационных студий в Америке ориентируются по качеству на студию Disney, а на больших экранах начинают появляться первые полнометражные цветные фильмы.

Original size 1600x848

Дисней, «Белоснежка и семь гномов», «Snow White», 1937 г.

Всеми любимый фильм «Белоснежка и семь гномов» 1937 года выпуска прежде всего известен как первый полнометражный анимационный фильм в цвете. Одна из ключевых работ на этапе развития студии Диснея.

Цвет в данной картине используется так же для драматургических целей, подобно «Приключениям принца Ахмеда» или «Цветной коробке».

Дисней, «Белоснежка и семь гномов», «Snow White», 1937 г.

Например, мы можем наблюдать создание глубины (воздушная перспектива), психологизма (мрачные тона замка Королевы, контрастирующие с уютом дома гномов), грамотное управление вниманием зрителя. Можно сказать, что лидирующая студия и данная анимационная работа окончательно утвердили цвет как необходимый стандарт для крупной коммерческой анимации.

Original size 547x438

Дисней, «Белоснежка и семь гномов», «Snow White», 1937 г.

Но, увы, в истории искусства и мировой анимации существуют и менее позитивные по своей сути примеры красочных работ. Например, невероятно талантливый художник Ханс Фишеркёзен не раз демонстрировал свои навыки и хорошее качество фильма для Европы того времени.

Ханс Фишеркёзен, «Снеговик»/нем.» Der Schneemann», 1943 г.

Его работы периода войны — «Снеговик» (1943 год.) и «Глупый гусёнок» (1944 год.), — демонстрируют виртуозное, практически на уровне раннего Диснея, владение цветом и техникой. Однако его талант был, можно сказать, поставлен на службу политике.

Ханс Фишеркёзен, «Снеговик»/нем.» Der Schneemann», 1943 г.

Например, фильм «Глупый гусёнок» («Das dumme Gänslein»), снятый в 1944 году, — это один из самых известных и визуально качественных, но в то же время самых противоречивых анимационных фильмов Ханса Фишеркёзена.

С художественной точки зрения фильм почти безупречен и демонстрирует высокий уровень мастерства. Анимация гусёнка невероятно пластична и выразительна. Цвет в фильме тоже выполняет важнейшую драматургическую функцию:

Двор изображен в светлых, пастельных, тёплых тонах: зелёная трава, голубое небо, белые стены домов. Это создаёт ощущение идиллии, безопасности и уюта.

Лес, как «Чужой мир» погружён в тёмные, холодные, контрастные тона: глубокие тени, мрачные коричневые и серые цвета, подсвеченные опасным красным в лисьей норе. Цветовой контраст визуально подчёркивает пропасть между безопасным домом и враждебным внешним миром.

Ханс Фишеркёзен, «Снеговик»/нем.» Der Schneemann», 1943 г.

Однако, в отличие от других вышеназванных анимационных фильмов, художественные работы Ханса не всегда были просто сказками для детей. В них могли прослеживаться и элементы пропаганды или сатиры.

Но визуальный язык во многом влияет на эмоциональное восприятие зрителя, помогая прочувствовать атмосферу, сопереживать или отталкивать героев.

Таким образом, данные примеры доказывают, что цветовые, тональные решения и стилизация играют важнейшие роли в анимационном кино и искусстве. Техника анимации и колористика влияет на впечатления от фильма не менее, чем сам сюжет картины.

Вывод:

Проведенное визуальное исследование позволило не просто восстановить хронологию развития цвета в мультипликации, но и выявить фундаментальные решения и технологии, используемые в индустрии анимации по сей день. В данном визуальном исследовании был тщательно рассмотрен путь от кропотливой работы колористов, вручную раскрашивавших каждый кадр, до становления цвета одним из мощнейших факторов, влияющих на зрительские чувства и восприятие анимационного фильма. Это позволило прийти к ряду важных заключений, подтверждающих исходную гипотезу исследования.

Подводя итоги, данное визуальное исследование пришло к заключению, что наследие этой эпохи развития цвета не ушло в прошлое. Оно продолжает жить в современной анимации: в авторских работах европейских студий, в широко известных коммерческих фильмах Pixar и Disney, в использовании анимации в рекламе. Анализ значимых перемен в истории анимации и искусства дает не просто историческую перспективу, но и ключ к пониманию принципов работы визуального языка, который окружает нас и сегодня, в современном экранном творчестве.

Библиография.

Image sources
Show
1.

https://ru.pinterest.com/pin/413909021997193812/ (Дата обращения 25.11.2025)

2.

https://ru.pinterest.com/luisabelc/moodboard-senior/ (Дата обращения 25.11.2025)

3.

https://yandex.ru/video/preview/798779418942812572 (Дата обращения 25.11.2025)

4.

https://yandex.ru/video/preview/244166971085856455 (Дата обращения 25.11.2025)

5.

https://ru.pinterest.com/pin/241716704974665885/ (Дата обращения 25.11.2025)

6.7.8.

https://yandex.ru/video/preview/13111099131548115335 (Дата обращения 25.11.2025)

9.

https://yandex.ru/video/preview/2131634796781461793 (Дата обращения 25.11.2025)

10.11.12.13.

https://yandex.ru/video/preview/4864516376451936621 (Дата обращения 25.11.2025)

14.

https://yandex.ru/video/preview/10606451162977686320 (Дата обращения 25.11.2025).

Колористика в анимационном кино Америки и Европы до 1940—х годов.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more