Исходный размер 1140x1600

Прикосновение как триггер: интерактивные [био]сенсоры в искусстве

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

[1] концепция

В современном искусстве тактильное взаимодействие человека превращается в полноценный язык, позволяющий не только активировать объект искусства, но и раскрыть эмоциональное и физиологическое состояние зрителя, делая его соавтором происходящего. Интерактивные сенсорные технологии — от простых прикосновений до сложных биосенсоров, реагирующих на температуру, пульс или дыхание, — трансформируют восприятие искусства от простого созерцания в участие. Эти формы взаимодействия становятся пространством для формирования нового уникального диалога между природой, технологиями и человеком.

Как человеку, часто исследующему в последние годы тему взаимосвязи человека и технологий, меня остро интересует искусство, которое перестает быть беззвучным объектом и вступает в тактильный опыт с человечеством настоящего. Мир, в котором мы живём, всё больше уходит в цифровизацию и новые технологии, но вместе с этим возникает «‎жажда жизни»‎, потребность в телесном, эмпатическом, чувственном диалоге. В интерактивных инсталляциях происходит нечто большее, чем просто игра со зрителем, — осуществляется психофизиология воздействия, активация тела. Для меня является важным исследовать, проанализировать и понять, как современные технологии не отчуждают нас от физического мира, а, наоборот, выступают проводниками к природному, телесному и эмоциональному отклику.

В условиях постпандемического мира мы столкнулись с вынужденной изоляцией, а сенсорное искусство возвращает нам утраченное — контакт.

Это визуальное исследование позволяет переосмыслить, понять, как мы можем чувствовать искусство не только взглядом, но и кожей, пульсом, движением. А также — что происходит, когда осуществляется симбиоз, и искусство начинает чувствовать нас в ответ.

Я подхожу к теме как к пересечению науки, технологии и эмоциональной включенности, отслеживая, как тактильность и сенсорика становятся методами высказывания современного искусства.

В центре проекта — человек, как точка пересечения. Я хочу понять, как далеко мы можем зайти в этом взаимодействии. Если искусство начинает «ощущать» зрителя и реагировать на его биосигналы, где заканчивается объект и начинается субъект?

Ключевой критерий отбора визуального материала строится на сравнении работ, использующих различные типы сенсорных и биосенсорных механизмов: от статичных объектов, реагирующих на прикосновение, до сложных инсталляций, работающих с пульсом, движением, температурой или дыханием. Главный ориентир — наличие телесной активации зрителем и обратной реакции со стороны объекта.

Принцип структурирования исследования основан на типах взаимодействий и сигналах отклика. Исследование делится на разделы: по механизму активации, по способу ответной реакции, а также по степени участия зрителя (от реактивного до нейроинтерфейсного взаимодействия). Такая рубрикация позволит выявить динамику перехода от визуального восприятия к физическому и эмоциональному включению.

Исходный размер 3300x950

Дарик Гилл / Застенчивая машина / 2018

Важным вопросом визуального исследования является процесс, посредством которого прикосновение и другие сенсорные сигналы становятся триггерами для установления взаимодействия между человеком и интерактивным художественным объектом.

Гипотезой выступает идея о том, что благодаря тактильности и сенсорному взаимодействию в современном искусстве происходит активация не только визуального восприятия, но и физиологических, и эмоциональных реакций, что приводит к изменению роли зрителя и превращает его в соавтора процесса, а произведение — в диалоговую систему, реагирующую на присутствие человека.

[2] сенсоры vs биосенсоры

Важное различие между сенсорами и биосенсорами в современном искусстве связано не только с технологией, но прежде всего с принципом взаимодействия: сенсоры реагируют на внешнее действие, тогда как биосенсоры — на внутреннее состояние и процессы человека. Это разделение формирует два разных типа зрительского опыта: от игрового или пространственного участия к эмоциональной и телесной сонастройке.

[сенсоры]

Исходный размер 962x445

Майрон Крюгер / Видеоплейс / 1973

Первое использование сенсоров в искусстве связывают с художниками направления кинетического и интерактивного искусства 1960-х годов. Тогда художники начали использовать движения зрителя или внешние физические стимулы как часть художественного процесса.

Джеффри Шоу / Небесные врата / 1986

Исходный размер 3300x1128

Джеффри Шоу / Небесные врата / 1986

Привилегия сенсоров в искусстве заключается в том, что они позволяют мгновенно включать зрителя в пространство произведения за счёт простых и доступных действий: движения, приближения, прикосновения. Они делают искусство интерактивным и интуитивно понятным, разрушая барьер между человеком и объектом. Сенсоры естественны: они создают моментальный отклик и делают для зрителя участие в искусстве простым, не требующим затрат.

Скотт Сниббе / Пограничные функции / 1998

Скотт Сниббе / Пограничные функции / 1998

Работа Скотта Сниббе показывает, что личное пространство — не нечто стабильное и принадлежащее только нам, а динамическое и даже хрупкое, зависящее от присутствия других людей. Художник делает невидимое — границы между людьми — зримым, используя визуализацию математических моделей (диаграмм Вороного), которые изменяются в реальном времени в ответ на передвижение участников.

Сенсоры движения здесь играют ключевую роль: они фиксируют положение тел в пространстве и запускают визуализацию границ между ними. Без взаимодействия нескольких человек работа не существует — тем самым подчеркивается, что «я» возможно только через «другого».

Исходный размер 3300x1128
Исходный размер 3300x950
Исходный размер 3300x1128

Рафаэль Лозано-Хеммер и Кшиштоф Водичко / Павильон для увеличения / 2015

В работе «Павильон для увеличения» на стены проецируется изображение с 12 систем видеонаблюдения, которые отслеживают движение людей в пространстве павильона.

Сенсоры движения и камеры преобразуют физическое присутствие зрителя в сигнал, запускающий увеличение, слежение, разделение.

Инсталляция превращает наблюдающего в наблюдаемого. Чем активнее человек себя ведет — тем больше система вторгается в его пространство и дезориентирует.

[биосенсоры]

Биосенсоры — более позднее явление. Они начали использоваться в 1990-х, когда технологии считывания физиологических данных стали доступнее.

Такие системы способны фиксировать внутренние сигналы человека, измерять биологические величины, то есть характеристики живых организмов или биологических процессов.

Исходный размер 1000x665

Скотт Сниббе / Взрыв / 2005

Исходный размер 2480x481

Скотт Сниббе / Взрыв / 2005

«Дыхание является важным атрибутом личности, о существовании которой мы делаем вывод только через другие средства. Мы мысленно называем это свидетельство дыхания „моим дыханием“. Но что отличает „мое дыхание“ от простого воздуха и, кроме того, что отличает мое дыхание от меня?» — Скотт Сниббе

Эксперимент Лизы Парк в проекте Eunoia (2013) заключался в том, чтобы с помощью датчика мозговых волн (EEG) зафиксировать её эмоциональное состояние и превратить невидимую мозговую активность в видимые и слышимые формы.

Лиза Парк / Eunoia / 2013

Loading...

Электрическая активность мозга переводилась в звуковые волны, которые запускались через колонки с подносами воды, каждая из которых символизировала одну из эмоций — печаль, гнев, ненависть, желание и радость. Вибрации на воде становились отражением её внутреннего состояния.

В основе цели перформанса лежала попытка достичь момента полной неподвижности, внутреннего спокойствия и контроля над сознаниями и мыслями.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше