Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Рубрикатор
  2. Концепция
  3. Оживление предметов
  4. Тактильность и материальность
  5. Манипуляция и превращение человека в объект
  6. Страхи, детство и сюрреалистическая логика
  7. Коллаж
  8. Заключение
  9. Библиография
  10. Источники изображений

Концепция

Ян Шванкмайер — чешский кинорежиссер, известный своими мрачными и необычными сюрреалистическими фильмами, сделанными в технике покадровой анимации. Его работы повлияли на таких режиссеров, как Терри Гиллиам, Тим Бёртон, братья Куэй, Гильермо дель Торо, Генри Селик и многих других. Он вдохновлялся кукольным театром, литературой, особенно Льюисом Кэрроллом и Эдгаром Алланом. Он известен как режиссер с очень особым визуальным стилем и использованием покадровой анимации.

Его творчество связано с чешской культурой и участием в чехословацком сюрреализме с конца 1960-х годов. В его фильмах часто используется идея жуткого, где разные его формы смешиваются, а главным становится оживление неживого.

«Сюрреализм — это не искусство. Сюрреализм — это определенный взгляд на жизнь, на мир.» (Шванкмайер, 2001) [5]

Сюрреализм в понимании Шванкмайера — это прежде всего соединение вещей и идей, которые в обычной жизни кажутся несовместимыми. Именно на этом строится его художественный язык: в его фильмах детские воспоминания и сны сочетаются с политическими темами и фрейдистскими идеями о бессознательном. При этом всё это показано через форму, которая внешне может напоминать детскую анимацию или сказку, хотя на самом деле требует очень точной и почти идеально выстроенной работы над каждым кадром. Именно это сочетание полного контроля и абсолютной иррациональности делает его фильмы для меня такими сильными. В этом столкновении несовместимых элементов и появляется то, что делает его кино по настоящему уникальным и ценным.

Шванкмайер будучи сюрреалистом, соединяет объемную покадровую анимацию и живую съемку. Главные темы его фильмов это еда, прикосновение, детство и сны. Миры в его фильмах населены ползающими неодушевленными предметами, сырым мясом, которое будто движется в грязи, или деформированными человеческими телами, сделанными из глины.

«Откровенно говоря, искусство как форма человеческой деятельности меня не слишком интересует. Есть и более интересные вещи — меня интересует воображение.» (Шванкмайер) [2]

Лично меня особенно привлекают его приемы, которые создают ощущение дискомфорта, но при этом одновременно завораживают. Его фильмы сначала могут вызывать недоумение или дискомфорт, потому что сочетание покадровой анимации, пластилиновых форм и живой съемки, усиленное резким монтажом и выразительным звуковым рядом, не является привычным для зрителя. Однако именно эта радикальная визуальная стратегия формирует его уникальный художественный язык.

Для исследования я выбрала фильмы и визуальные работы Шванкмайера, в которых особенно ярко проявляются сюрреалистические принципы, работа с материальностью и оживлением неодушевленного. Я разделила исследование на несколько смысловых частей, потому что так проще рассмотреть, какие приемы и идеи повторяются в его работах и как они формируют его визуальный язык. Я выбрала деление по темам: оживление предметов, тело и его трансформации, еда и тактильность, сны и детские воспоминания. Такое деление помогает увидеть, как Шванкмайер выстраивает единый мир, где все элементы связаны между собой.

Для анализа я использовала научные статьи, посвященные исследованию сюрреализма в чешском искусстве и, в частности, в творчестве Шванкмайера. Также для анализа я использовала фильмы самого режиссера

Мне стало интересно как именно Шванкмайер добивается этого эффекта? Почему он соединяет такие разные и часто несовместимые элементы? Поэтому своей целью я выбрала проанализировать, как режиссер через сюрреалистические приемы и работу с материальностью создает особый визуальный язык, в котором дискомфорт и притяжение существуют одновременно.

Оживление предметов

«Мясная любовь» («Meat Love») реж. Ян Шванкмайер, 1989

«Мясная любовь» (1989)

Один из самых коротких фильмов Шванкмайера. В нем показаны два сырых куска мяса, которые влюбляются друг в друга. Они танцуют и катаются в муке, прежде чем их жарят на сковороде. Тема еды присутствует не только в короткометражках, но и в полнометражных фильмах Шванкмайера. Режиссер рассказал Чешскому радио о том, что еда символизирует в его творчестве.

«Здесь два уровня смысла. Во-первых, я был таким ребенком, который отказывался есть. Какое-то время мне даже приходилось сидеть в инвалидном кресле, потому что я был слишком слаб, чтобы ходить. Меня не принимали в школу, и родители отправляли меня в «лагеря для кормления», где нас заставляли есть. Так что у меня есть личная травма в этом плане. С другой стороны, я также думаю, что еда — это своего рода символ этой потребительской и каннибалистической цивилизации, которая пожирает все подряд, прежде чем переварить и скрыть это в виде денег. Вот почему рот — важная деталь в моих фильмах — я даже выбираю актеров, основываясь на их ртах и ​​глазах. Я считаю рот символом агрессивности этой цивилизации.» [9]

В фильмах Шванкмайера предметы играют очень важную роль, и он выбирает их не случайно. Он считает, что вещи обладают собственной внутренней жизнью, которая активируется через прикосновение человека. По его мнению, человек способен оставлять на предметах эмоциональный отпечаток, поэтому вещи хранят в себе следы переживаний, настроений и человеческого опыта. Шванкмайер собирает предметы именно по этим "эмоциональным следам", а затем использует их в фильмах в подходящих для них ситуациях, позволяя объектам будто самостоятельно рассказывать свою историю

«Пикник с Вайсманном» («Picnic with Weissmann»), реж. Ян Шванкмайер, 1968

Как говорил сам Шванкмайер: «Меня интересуют не анимационные техники или создание полной иллюзии, а оживление повседневных предметов». [10]

Ян Шванкмайер считал, что неодушевленные предметы обладают скрытой жизнью, которую он пробуждал с помощью стоп-кадра, давая им возможность высказаться.

В короткометражных фильмах режиссера анимированные объекты анимированные объекты блестяще движутся и играют, независимо от их полезности для человеческих рук, из которых они сделаны. Так, в ленте «Пикник с Вайсманном» (1968) стол превращается в мяч, стулья играют в футбол, а голодный человек отдыхает на кровати.

Исходный размер 320x240

«Бармаглот» («Jabberwocky»), реж. Ян Шванкмайер, 1982

«Алиса» («Alice»), реж. Ян Шванкмайер, 1988

Как художник и скульптор, Ян Шванкмайер сначала создает материальные объекты, а затем уже как аниматор наделяет их движением и вдыхает в них жизнью в кино. В его работе очень заметно влияние сюрреалистического мышления: особое внимание к вещам, почти их фетишизация и стремление собирать и накапливать предметы сближают его с основными принципами работы с объектом в сюрреализме.

Сюрреалистический объект находится между обычной вещью, которая выполняет свою функцию, и теми смыслами, которые художник в неё вкладывает. Шванкмайер поддерживает экспериментальный характер работы с объектами через многочисленные манипуляции и разного рода взаимодействия внутри произведения.

Исходный размер 320x240

«Возможности диалога» («Dimensions of Dialogue»), реж. Ян Шванкмайер, 1982

Исходный размер 426x240

«Бармаглот» («Jabberwocky»), реж. Ян Шванкмайер, 1982

«Панч и Джуди» («Punch and Judy») реж. Ян Шванкмайер, 1966

Тактильность и материальность

Исходный размер 960x540

«Возможности диалога» («Dimensions of Dialogue»), реж. Ян Шванкмайер, 1982

В сюрреализме, когда речь заходит о тактильности, прикосновение — это не просто потрогать что-то. Это скорее способ разглядеть или почувствовать то, что обычно спрятано. Главное тут не то, как предмет выглядит, а какие чувства он вызывает. Причем эти чувства могут возникнуть не только от прямого прикосновения, но и, допустим, через то, что ты видишь или слышишь в кино.

«Падение дома Ашеров» («The Fall of the House of Usher»), реж. Ян Шванкмайер, 1980

Первым фильмом, в котором Шванкмайер применил свои тактильные наблюдения, стало «Падение дома Ашеров» (Zánik domu Usheru, 1980), экранизация рассказа Эдгара Аллана По. Фильм снят без актеров и передает тревожную атмосферу оригинала через материю, находящуюся в мучительной трансформации. Здесь режиссер активно использует метод жестовой скульптуры, при котором прикосновение оставляет прямой эмоциональный след на глине. Этот же прием появляется в «Измерениях диалога» (Možnosti dialogu, 1982), хотя способы создания тактильности у Шванкмайера в целом гораздо более разнообразны. Даже вне периода тактильных экспериментов его фильмы сохраняют выраженную материальность объектов и поверхностей.

«Возможности диалога» («Dimensions of Dialogue»), реж. Ян Шванкмайер, 1982

Исходный размер 320x240

«Алиса» («Alice»), реж. Ян Шванкмайер, 1988

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше