Этапы создания
Персонаж прошёл через все этапы создания. После скульптинга следовала UV — развёртка, далее текстуры, затем риг. Всэ эти этапы были неотъемлемой частью создания не только персонажа, но и новой истории.
скульптинг
После скульптинга важно было сохранить равномерность сетки персонажа избегая лишних пересечений. Далее кропотливая работа над UV — развёртками позволила качественно поработать нд текстурами.
uv-checker|wireframe
На этапе текстур было важно понять как те или иные матриаллы выглядят в жизни, хатем рассмотреть как их можно сочетать в персонаже, в некоторых местах делая их более яркими, выразительными.
текстуры
Работа с ригом оказалась крайне важна для дальнейшего производства и требовала предельного внимания к деталям, чтобы в последствии персонаж смог не просто встать в эффектную позу, но и станцевать.
позы
Turntable
Cinematic
Ночь в большом городе, умиротворение застыло в воздухе и вот раздаётся знакомый мотив. Внезапно обычные предметы как будто обретая жизнь начинают слетаться со всех частей улицы. Появляется Он, тот кто свободен от предрассудков, он слышит музыку и ничто не может ему помешать повеселиться. Ведь никто не смотрит, ведь так?
Кадры из ролика. «Наблюдение секьюрити камеры»




