big

Замок в Карпатах

Дневник Джонатана Харкера

Концепция

Графическая новелла представляет собой визуальное переосмысление первых четырёх глав романа Брэма Стокера, сфокусированное на пребывании Джонатана Харкера в замке Графа Дракулы. Проект деконструирует привычные поп-культурные штампы вампирской эстетики, превращая классический сюжет в камерный психологический хоррор.

Жанр
Психологический викторианский хоррор, графическая новелла, готический саспенсТаглайн
Рациональный разум против древней тьмы: визуальная деконструкция первых глав шедевра Брэма Стокера через эстетику монументального монохрома и клаустрофобииЦелевая аудитория
Читатели авторских графических романов и взрослого хоррора (18–35 лет).
Коллекционеры качественной полиграфии и артбуков.
Профессиональное сообщество иллюстраторов и дизайнеров.

Проблема и актуальность

Социокультурный и рыночный контекст:
Роман Брэма Стокера «Дракула» (1897) — один из самых экранизируемых и иллюстрируемых текстов мировой литературы. Однако за столетие массовая поп-культура (Голливуд, комиксы мейнстрима) превратила фигуру Графа в плоский китч: клыки, алый атласный плащ и поверхностный вампирский слэшер.

Проект фокусируется исключительно на главах I–IV (прибытие и заточение в замке). Это превращает книгу в плотную клаустрофобную драму, где главным антагонистом становится сам Замок — архитектурный монолит, пожирающий рассудок героя.

Какую нишу закрывает издание:
Дефицит взрослого психологического переосмысления: На российском книжном рынке практически отсутствуют авторские арт-адаптации «Дракулы» категории High-end Graphic Novel (в духе издательств Humanoids, SelfMadeHero, Fantagraphics).

Продукт: архитектура и сетка книги

Объем: 40 полос (20 разворотов = 2,5 полиграфические тетради).
Переплет: Твердый переплет (7БЦ) с полуоткрытым корешком и открытыми цветными нитями шитья блока (цвет нити — Oxblood).
Бумага блока: Немелованная хлопковая пухлая бумага Munken Pure (150 г/м²), тактильная, белого цвета.

Исходный размер 1920x1080

Драматургия блока:
Акт I (Развороты 01–05): «Вход в лабиринт» (Перевал Борго, карета, порог замка, первый ужин).
Акт II (Развороты 06–15): «Клаустрофобия и морок» (Зеркало без отражения, запертые двери, граф-ящерица, три сестры).
Акт III (Развороты 16–20): «Склеп и падение» (Спящий Граф в гробу, удар лопатой, прыжок в пропасть).Модульная сетка и верстка:
4-колоночная модульная сетка полосы с шагом базовых линий (Baseline Grid), привязанная к интерлиньяжу закадрового текста дневника.
Текст Харкера набран викторианской антиквой в виде дневниковых заметок с точной фиксацией даты и времени.

Персонажи и сеттинг

Персонажи:
— Джонатан Харкер: Строгий костюм-тройка, зализанный пробор, тонкие нервные черты лица, силуэтная пластика сжатой пружины. По ходу книги визуально деградирует: галстук сбит, воротник разорван, щетина, воспаленные глаза.
— Граф Дракула: Высокая монументальная тень. Аквилиний нос, уши летучей мыши, бледные ладони с волосами на подушечках пальцев (строго по тексту Стокера). Трансформируется от сухого аристократа до налитого свежей кровью титана.
— Три сестры (The Brides): Полупрозрачные, сотканные из лунного света и пыли фигуры с эротически-хищной пластикой и акцентными губами.Локация:
Замок — бесконечный вертикальный колодец из грубого камня. Окна-щели над километровыми безднами, заброшенная часовня с 50 ящиками освященной земли.

Исходный размер 1920x1080

Цифровой слой и интерактив

При наведении камеры смартфона на ключевые развороты:
— Разворот с зеркалом: отражение в кадре начинает дрожать и медленно растворяться, создавая физическое ощущение утраты отражения.
— Разворот со стеной замка: силуэт Графа начинает бесшумное микро-движение вниз по каменной кладке.

Позиционирование и дистрибуция

Матрица конкурентов и аналогов
— Зарубежные аналоги: «Дракула» Альберто Бреччиа (немой гротеск), графические адаптации издательства Humanoids, хорроры Берни Райтсона.
— Российский рынок: Ниша авторских графических новелл по классике в РФ занята либо детскими иллюстрированными книгами, либо классическим марвеловским комикс-форматом. Наш проект занимает сегмент коллекционного арт-издания (Artbook / Graphic Novel crossover).Стратегия продвижения и партнеры
— Подача питч-пакета в профильные независимые издательства: «Бумкнига», «Комильфо», «МИФ.Графика», «Alpina Zangavar».
— Участие в профильных фестивалях: «КомМиссия», Международная ярмарка Non/fiction, маркеты авторской книги.

Исходный размер 1920x1080

Статус проекта

На данном моменте происходит сбор информации и поиск референсов.

Замок в Карпатах
Проект создан 14.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше