Исходный размер 2480x3500

Люпен III и феминизм. «Женщина по имени Фудзико Минэ»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

Рубрикатор Дисклеймер Концепция Ретроспектива Форма и содержание Проблематика Заключение Библиография Источники изображений

Концепция

Главный вопрос всего курса истории и теории искусств звучит следующим образом: что именно мы подразумеваем под авторским? Где заканчивается искусство и начинается коммерческая работа? Может ли коммерческая работа быть одновременно с этим произведением искусства? В широком смысле и авторская, и коммерческая анимация являются частью культуры и достойны анализа в равной степени, просто в первом случае мы пытаемся понять авторское высказывание, а во втором — что от этого высказывания осталось. При этом границы между понятиями довольно размыты — создать анимацию без финансирования практически невозможно. Конвенциональная фестивальная анимация создаётся на гранты, то есть какая-то из сторон всё равно заинтересована в творческом контроле, даже если фокус смещён с заработка денег на создание произведения искусства. Проявление авторского видения в коммерческих проектах варьируется. Так, сериал Arcane, сделанный французской студией Fortiche, представляет собой один из самых амбициозных проектов 2010-2020-х годов, как по стилю, так и по содержанию, но технически остаётся самой дорогостоящей рекламой игры League of Legends. И при этом существует ситуация сериала Hotel Hazbin, который однозначно является проявлением уникального стиля и ценностей Вивьен Медрано, но проваливается как с дизайнами персонажей, так и со сторителлингом. В общем, авторская и коммерческая анимация — это спектр, а не две отдельные категории.

big
Исходный размер 2480x456

Слева: «Люпен III: Заговор клана Фума», 1987 г. Посередине: «Люпен III. Эпизод 0: Первый контакт», 2002 г. Слева: «Тайна Мамо», 1978 г.

Тогда я сформулирую вопрос следующим образом: возможна ли ситуация, когда в крупной франшизе появляется что-то с ощутимым авторским видением, которое отличается по тону от остальных частей? Обращаясь к истории анимации, я могу уверенно сказать: да, возможна. В общем-то такая ситуация произошла дважды. Франшиза «Люпена III» — аниме-долгожитель, существующее более 57 лет и обросшее большим количеством анимационных частей и спешлов. Так, на русскоязычном аниме-портале Шикимори отмечено 64 анимационных проекта, включая рекламные ролики. Определённо не самое большое аниме, но достаточно внушительное, чтобы бояться с ним ознакомиться. Других двух гигантов аниме, сериалов One Piece и «Детектив Конан», отличает линейное повествование, которое является и минусом, и плюсом — серий довольно много, однако есть однозначный ответ на вопрос, откуда начать просмотр. С «Люпеном III» ситуация обстоит сложнее, у аниме есть своя специфика, и она, мягко говоря, на любителя.

Исходный размер 2480x456

Слева: «Люпен III: Первый», 2019 г. Посередине: «Люпен III», вторая часть, 1977–1980 гг. Справа: «Люпен III: Живым или мёртвым», 1996 г.

Главная особенность «Люпена III» — отсутствие строгой хронологии и вообще такого понятия как канон. Под каноном в разговоре о современной культуре понимается информация об устройстве мира и историях персонажей, подтверждённая создателями. В контексте рассматриваемого мной аниме каноном можно назвать только пять основных действующих персонажей, чьи роли и общий внешний вид остаются без изменений: это Люпен III, внук вора-джентльмена Арсена Люпена, его сообщники в лице стрелка Дзигена Дайске, самурая Гоэмона Исикавы XIII и воровки-обольстительницы Фудзико Минэ, а также инспектора Зенигаты, чья основная задача — поймать Люпена. Персонажи представляют из себя простые и понятные образы, не нуждающиеся в эмоциональной глубине. На этом вводная информация заканчивается, и обстоятельства могут меняться от проекта к проекту. В общем и целом, стандартный сюжет во франшизе «Люпена III» начинается с желания главного героя украсть что-либо ценное, а далее следует приключение, которое всегда закончится в пользу банды Люпена. Такая основа даёт возможность придумывать новые и новые сюжеты, отличные по тону и темпу повествования, а значит в какой-то степени существует возможность реализовать проект с определённым авторским видением в рамках франшизы. О таком примере и пойдёт речь в исследовании.

Ретроспектива

Я люблю разгонять шутку, что в существовании всего современного аниме виноват сэр Артур Конан-Дойл, и вы поймёте, почему это частично верно. Британский писатель был автором многочисленных рассказов про частного детектива и джентльмена Шерлока Холмса, которые возымели большую популярность в Европе в конце XIX — начале XX века. Криминальная и приключенческая тематика привлекали читателей, и французский писатель Морис Леблан, вдохновившись успехом Дойла, решил создать своего харизматичного героя, но уже по другую сторону правосудия. Так появился вор-джентльмен Арсен Люпен, впервые появившийся в рассказе «Арест Арсена Люпена» в 1905 году. В свою очередь манга «Люпен III» была придумана мангакой Monkey Punch (далее по тексту — Манки Панч) как фантазия на тему рассказов Леблана, только теперь в центре был внук легендарного вора и тоже антигерой, который поступает эгоистично, но сохраняет харизму и обаяние. В последствие такое решение повлечёт за собой юридические трудности в Европе. Изначально Кадзухико Като хотел сделать проект всего на несколько месяцев, поэтому выбрал себе несерьёзный псевдоним Monkey Punch, однако манга выходила с 1967 по 1969 год и разрослась в крупную франшизу. Вдохновляясь западной культурой, мангака хотел привнести в мангу до того момента недопустимые вещи — криминальную тематику, насилие, алкоголь, обнажённую натуру и циничность, и внезапно это задело читателей. В 1960-х Япония активно индустриализировалась и урбанизировалась, формировалась характерная для страны корпоративная культура, и рядовому рабочему в условиях строгой дисциплины хотелось свободной жизни хоть в какой-то форме, и «Люпен III» закрывал эту потребность. В общем, взрослая направленность манги оказалась востребована, что дало зелёный свет анимационной пилотной серии, выпущенной в 1969 году, а далее была одобрена первая часть — своего рода сезон, который выходил с 1971 по 1972 год, включал в себя 23 эпизода по 24 минуты и отличался тем, что главный герой носил зелёный пиджак.

Исходный размер 2480x1395

«Люпен III», обложка 1 тома, 1967 г.

Под аниме-адаптацией манги чаще всего понимается именно переложение основных событий в анимацию, однако с «Люпеном III» из манги взяли только основной каст персонажей и общее настроение, в то время как сюжеты чаще придумывались специально для сериала. Франшиза «Люпена III» важна для японской анимации хотя бы потому, что стала режиссёрским дебютом Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты. Так, их дуэт впервые оказался за рулём режиссуры и по совместительству задал тон повествования для последующих анимационных проектов про Люпена III. «Люпен III» Миядзаки и Такахаты в меньшей степени был про обнажёнку и криминал и в большей — про приключения. Так нашёлся баланс между откровенной жестокостью манги и большей открытостью для обычного зрителя. Первая часть стала одним из первых аниме для взрослых, если под взрослостью мы можем понимать возрастной рейтинг, а не глубину затрагиваемых тем. На тот момент горизонтальный сюжет в анимационных сериалах представлен не был, поэтому серии были в формате приключения недели, так что вовлечься можно было без дополнительного просмотра предыдущих эпизодов. В дальнейшем такой принцип будет применяться к подавляющему большинству проектов во франшизе в силу удобства: гораздо проще производить отдельные сюжеты, чем пытаться собрать единое повествование.

Исходный размер 2480x456

«Люпен III», 1971–1972 гг.

Хаяо Миядзаки и Исао Такахата задали первой части «Люпена III» приключенческий тон, который хорошо прижился в дальнейшем, и отходили от мрачных аспектов манги, что не нравилось Манки Панчу, так как определённую часть его художественного видения просто нельзя было демонстрировать в телевизионных сериалах на тот момент. Если Люпен в оригинальной манге был трикстером и антигероем, который оставался обаятельным, но ставил в приоритет собственную выгоду, то аниме-Люпен двигался в сторону джентльмена, который всё чаще помогал дамам в беде, а успех закрепил «Замок Калиостро» 1979 года.

Исходный размер 2480x456

«Замок Калиостро», 1979 г.

На мой скромный взгляд, «Замок Калиостро» нужно воспринимать как практически отдельный, независимый от франшизы фильм по одной причине — авторское видение. «Замок Калиостро» — идеальный фильм Хаяо Миядзаки, как выразился на одном из занятии мой преподаватель Павел Шведов — «догиблевский гиблесвкий фильм». От насилия и циничности оригинальной манги в нём практически ничего не осталось, а Люпен в нём практически теряет образ антигероя и становится романтиком. Сюжет «Замка Калиостро» довольно прост: Люпен и его компаньон Дзиген грабят казино, но обнаруживают фальшивые купюры, поэтому едут в графство Калиостро выяснить происхождение фальшивок и попутно ограбить графа. Герои случайно спасают девушку Кларису, которая является наследницей рода Калиостро, а злобный граф хочет насильно жениться на ней для получения контроля над графством. Таким образом, фокус Люпена смещается с ограбления на помощь Кларисе. В конце он спасает девушку и оставляет сокровища. Благодаря полному отсутствию эротики и частичному отсутствию насилия фильм вполне годится для детско-семейной аудитории.

Исходный размер 2480x456

«Замок Калиостро», 1979 г.

«Замок Калиостро» тяжело критиковать, потому что этот фильм практически идеален. Каждый сюжетный ход, каждый момент и кадр чувствуются выверенными и точными. Возвышенные мотивы Люпена и чистый образ Кларисы вызывают крайне положительные эмоции, а сюжет развивается динамично, при этом оставляет время для тихих моментов и передышек. Удивительно, как первый фильм Хаяо Миядзаки так органично вписывается в фильмографию, стиль и ценности режиссёра. Однако в этом была проблема. Фильм настолько контрастирует с мангой по тону повествования, что Манки Панч долгое время высказывал претензии по этому поводу. Оригинальный Люпен оставался циничным и эгоистичным персонажем, преступником и антигероем, а Миядзаки сделал его практически «рыцарем», благородным романтиком. Из гротескного криминального мира Люпен был перенесён в мягкий европейский сеттинг. Да, оружие, сигареты и драки в фильме были, но они не изобиловали жестокостью. В целом можно представить ситуацию, что фанат оригинальной манги и аниме оценил по достоинству «Замок Калиостро». Но каково было зрителю, которому понравился «Замок Калиостро», и он решил посмотреть ещё про Люпена? Тем не менее, «Замок Калиостро» действительно ещё больше сгладил «проблематичную» часть франшизы, и анимационные проекты, выходящие в рамках франшизы, всё больше походили для подростковой аудитории. Достоверную информацию насчёт сборов фильма найти тяжело, однако есть основания полагать, что коммерчески он провалился. К сожалению, закрытый японский продакшн не даёт прояснить этот момент.

Исходный размер 2480x456

«Замок Калиостро», 1979 г.

Вторая и третья части «Люпена III» выходили с 1979 по 1980 и с 1984 по 1985 годы, а потом на долгое время было затишье анимационных сериалов. Студия TMS, владеющая франшизой, стала искать решение, как выпускать новый контент и при этом не рисковать. Решение нашлось в формате телевизионных спешлов: их хронометраж был в районе одного часа в отличие от стандартной серии на 24 минуты, однако к театральным релизам они не относились, поэтому качество анимации легко было срезать, а приключенческая направленность и независимость от общей хронологии делала их удобными и для зрителя. Настроение в них варьировались, какие-то движения в сторону серьезности предпринимались на уровне визуала, но радикально нового не было. Тон, который задал «Замок Калиостро» было тяжело перебить, он воспринимался как безопасный вариант на любой случай. В общем, «Люпен III» был в состоянии стагнации до конца 2000-х, когда TMS внезапно решились на эксперимент.

Исходный размер 2480x1395

«Люпен III: Женщина по имени Фудзико Минэ», 2012 г.

К 40-летней годовщине аниме и к 45-летней годовщине манги студия решилась выпустить спин-офф под названием «Женщина по имени Фудзико Минэ». В этой ситуации достаточно лишь посмотреть на визуальный ряд, чтобы понять, насколько сильно этот проект выбивается из общей канвы. В первую очередь можно выделить мрачность и гротеск дизайнов персонажей — все они приобрели большую зрелость и выразительность. Режиссировала проект Саё Ямамото, которой дали практически полную креативную свободу, и она ей действительно воспользовалась, но об этом будет написано позже. Сейчас же важно отметить некоторые особенности производства. Кроме режиссёрки Саё Ямамото в проекте важно отметить сценаристку Мари Окаду, которая практически единолично отвечала за сюжет, и Такеси Коикэ, одного из аниматоров, чьё имя ещё всплывёт в обсуждении.

Исходный размер 2480x456

Слева: «Митико и Хаттин», 2008 г. Посередине: «Ковбой Бибоп», 1998 г. Справа: Redline, 2009 г.

Тяжело конкретно оценить влияние «Люпена III» на те или иные сериалы, помимо того факта, что он стал стартом для Исао Такахаты и Хаяо Миядзаки, но одно проявление тяжело оставить без внимания. «Ковбой Бибоп» — сериал 1998 года за авторством Синъитиро Ватанабэ, который неочевидно является наследием вышеупомянутой франшизы. Главный герой «Бибопа» Спайк Шпигель разделяет с Люпеном III типаж антигероя и харизматичного преступника, а джаз и криминальная направленность задавали схожий тон. Ватанабэ неоднократно назвал «Люпена III» одним из своих любимых аниме. Однако тяжело отрицать, что помимо прочего «Ковбой Бибоп» — довольно меланхоличный сериал, раскрывающий рутину и мрачную часть криминального мира, который не заканчивается на приключениях и ограблениях. И внезапно это нашло отражение и в «Женщине по имени Фудзико Минэ».

Исходный размер 2480x456

Слева: «Митико и Хаттин», 2008 г. Посередине: «Ковбой Бибоп», 1998 г. Справа: Redline, 2009 г.

И тут история замыкается сама в себя. Саё Ямамото и Такеси Коикэ — очевидные приемники Синъитиро Ватанабэ, оба работали над «Самураем Чамплу», а их режиссерские дебюты, «Митико и Хаттин» 2008 года и «Редлайн» 2009 года, буквально олицетворяют две части «Бибопа» — роудмуви криминальной направленности и фантастика криминальной направленности. Приемниками они являются и в том смысле, что их работы — коммерческие оригинальные проекты с очевидным авторским виденьем и какими-то ценностями, с акцентом на экшне и драках. Как мы помним, аниме и манга «Люпена III» сильно различались из-за влияния Исао Такахаты и Хаяо Миядзаки, в особенности вышеупомянутого «Замка Калиостро», насилие и обнажёнка ушли на второй план, уступив веселым приключениям банды Люпена III. В таких условиях становится ясно, что TMS захотели альтернативное виденье в свою франшизу, как для трибьюта оригинальной манги, так и для привлечения новой, более зрелой аудитории, и два молодых автора со схожими ценностями представляли большой интерес. По словам Саё Ямамото, студии понравился ее сериал «Митико и Хаттин», поэтому ее позвали работать над спин-оффом, Такеси Коикэ был приглашен в качестве дизайнера персонажей. В целом над сериалом работало много интересных людей, например, Сейки Тимура, арт-директор проектов Kyoto Animaton и не только, в одной из серий даже анимировал Масааки Юаса. И самое главное: музыкальным продюсером сериала стал никто иной как Синъитиро Ватанабэ. Вот так в одном проекте всё красиво сошлось, вдохновение «Люпеном III» сделало круг и вернулось к франшизе.

Форма и содержание

Если представлять франшизу «Люпена III» как спектр, то на его краях будут стоять «Замок Калиостро» и «Женщина по имени Фудзико Минэ». Речь идёт не только про визуальную составляющую, но и про сюжет. Чтобы подробнее разобраться в нём, надо уточнить информацию про персонажей. Как было сказано выше, стабильной частью франшизы остаются сам Люпен III, его сообщники в лице Дайске Дзигена, Гоэмона Искиавы XIII, Фудзико Минэ, а также инспетора Зенигаты. В стандартном сюжете «Люпена III» герои заранее знакомы друг с другом и имеют вполне конкретные отношения с главным героем. Дзиген выступает в роли стрелка-компаньона, который всегда сопровождает Люпена, Гоэмон находится на стороне Люпена, но появляется не всегда и по жизни руководствуется самурайскими понятиями, инспектор Зенигата хочет поймать Люпена, а Минэ Фудзико... Её роль в сюжете не фиксирована строго кроме того факта, что Люпен её безумно любит. В части сюжетов она работает с Люпеном сообща, в каких-то случаях предаёт его или попадает в беду, и в итоге её приходится спасать даже с учётом того, что она снова может всех обмануть и провести. И если Люпен хорош в воровстве и интеллектуальных задачах, Дзиген — в стрельбе, а Гоэмон владеет холодным оружием, то главная способность Фудзико — обольщение.

Слева: «Замок Калиостро», 1979 г. Справа: «Женщина по имени Фудзико Минэ», 2012 г.

Слева: «Замок Калиостро», 1979 г. Справа: «Женщина по имени Фудзико Минэ», 2012 г.

Люпен III и феминизм. «Женщина по имени Фудзико Минэ»
Проект создан 14.07.2026
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше