
Меня зовут Полина Коломиец.
Я 3d-аниматор, выпускница Школы Дизайна при НИУ ВШЭ. В данном проекте представлены мои анимационные работы, созданные в 2024–2025 годах, и проекты, сделанные во время обучения в университете.
Мой производственный опыт: в течение 7 месяцев работаю в качестве фриланс-аниматора на мультсериале «Ну, погоди! Каникулы»
Также я была режиссером и супервайзером на дипломном проекте «Мать». Наша команда состояла из семи 3d-специалистов и пяти студентов-саунддизайнеров.
Мои задачи на проекте:
- Планирование, проведение еженедельных и индивидуальных созвонов.
- Организация хранения и передачи файлов, распределение задач, контроль исполнения. Выстраивание технологического пайплайна. Документация по проекту: таблицы, чек-листы, гайды.
- Контакты с профильными преподавателями, организация комфортной коммуникации внутри команды, разрешение конфликтов.
- Анимация 60 шотов в Autodesk Maya.
- Риггинг трех персонажей: Мать, Матка, Малыш.
- Скульпт Малыша.

Таблица с прогрессом по шотам
Дополнительно.
Работаю в программах Aytudesk Maya, UE5, Substance Painter, Zbrush. Имею базовые знания в риге, могу самостоятельно сделать риг для ассета и впоследствии его анимировать. Также работаю с Advanced Skeleton, обучена моделингу, ретопологии, развертке и текстурированию ассетов.
Проекты, сделанные во время обучения.
Контакты.
ArtStation: Polina Kolomiets Telegram: ppollyushko Gmail: polinaklmts@gmail.com