Исходный размер 1133x1604

Образ «другого» в смешанном жанре sci-fi/фэнтези

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Введение: о фантастике, фэнтези и кросс-жанрах

Фантастический жанр крайне разнообразен с точки зрения количества различных историй и сеттингов которые он может в себя включать. Фантастика, исходя из классической жанровой формулы, обозревает какое-либо будущее, ближайшее или очень далекое, так или иначе произошедшее из или связанное с современными человеческими страхами и социальными проблемами. Согласно Стиву Нилу, фантастика работает с целым «созвездием» человеческих тревог, включающими в себя такие проблематики как «природа, наука, технологии, социальная организация и всё чуждое или иное» (Нил, 2005). Подобная работа с человеческими страхами и тревогами делает фантастику самым близким жанром к хоррору. Именно поэтому кинематограф всегда был так богат на подобные кросс-жанровые картины. На самом деле фантастика так хорошо работает вместе не только с хоррором, будучи довольно гибким и разносторонним жанром, фантастика уже несколько десятилетий назад начала включать в себя кросс-жанровые фильмы имеющие что-то от жанров приключений, фильмов-катастроф, боевика.

Но наиболее бесшовно, на мой взгляд, выглядят кросс-жанровые sci-fi фильмы включающие в себя что-то от фэнтези внутри создаваемого мира. Фантастика и фэнтези очень близки по своей визуальной форме, но очень сильно отличаются по внутренней логике. Если фантастика — это прямое выражение человеческих тревог, проблем, страхов, то фэнтези — это прежде всего способ от них укрыться.

Жанр фэнтези в отличии от фантастики намного сильнее зациклен на устройстве мира, изображаемого на экране (на его внутреннем устройстве, его законах, его внешнем виде и т.п.). Мир подчиняющийся законам жанра фэнтези существует как параллельный нашему, он автономен и никак не пересекается с современной реальностью, а от того представляется как мифический. Чаще всего, если фантастический фильм является кросс-жанром с фэнтези, он перенимает у последнего именно отношение к устройству вселенной сохраняя при этом все остальное характерное для жанровой формулы фантастики.

Одним из центральных нарративов для фантастических фильмов является человеческий страх «другого». Так или иначе образ «другого», деление на человеческое и чуждое появляется почти в каждом фильме жанра, или же, «сама идея человеческого… ставится под вопрос». (Нил, 2005)

На мой взгляд, на то, как именно изображается и функционирует этот образ «другого» в фильме и как он взаимодействует с концепцией человеческого, интересно влияет смешение жанра фантастики с фэнтези в кросс-жанровых фильмах

Это исследование рассматривает данный тезис на примере 6-и фильмов, которые для удобства разделены на две категории с точки зрения того, как их сюжет работает с образом «другого».

Однако, так как кроссжанровые фильмы редко подчиняются общим формулам и для них бывает сложно вывести какой-то единый канон, который будет актуален для любого примера, радикально делить фильмы на две четкие группы не совсем корректно. Более правильно, на мой взгляд, рассматривать эти фильмы не как принадлежащие к категории А или Б, но как рассеянные между двумя полюсами. В соответствии с такой логикой мне кажется наиболее наглядной следующая схема, где по оси X располагается то, как фильм взаимодействует с образом другого, а по оси Y располагается то, как выглядит вселенная этого фильма и как изображен мир «другого» в нем.

Многие из примеров содержат общие черты и сходства в некоторых аспектах повествования и характера изображения другого, но тем не менее нельзя сказать, что какие-то из них в полной мере соответствуют одной формуле. Именно поэтому для наглядности в исследовании используется такая спектральная схема.

Исходный размер 4397x1422

Выбранные в качестве примеров фильмы, определяются в исследовании как кросс-жанровые (фантастические включающие в себя элементы фэнтези) прежде всего, потому что в каждом из них уделено предельное внимание созданию цивилизации/мира отличного от привычного нам, а также описанию его устройства, его законов. При этом, созданный мир предстает перед зрителем, как мифический, параллельный нашей реальности, а не выросшей из нее.

Категория А

Деконструкция образа «другого» в случае А, работает посредством размытия оппозиции между человеческим и чужим (другим). Границы между инопланетным/незнакомым и земным стираются. Человечество приравнивается ко всем остальным расам и цивилизациям, либо видоизменяется и дробиться на кланы/дома, которые представляют собой различные культуры. Внутри подобных вселенных выстраивается новая система координат социального устройства, где клеймо «другого» уже не может быть поставлено просто из-за культурного и физиологического отличия. Угрозой и источником конфликта в таких фильмах чаще всего становятся политические силы, социальные проблемы, заговоры и т.п., а за глобальной угрозой исходящей от большой группы стоят желания и амбиции конкретных персонажей.

Разворачиваясь перед зрителем на экране, такой мир специально уделяет время, чтобы показать свое разнообразное как культурно, так и физиологически население.

«Звездные войны»

Исходный размер 4397x1422

Наиболее классическим примером такого устройства мира, наглядно иллюстрирующим то какую логику я имею в виду когда говорю о раскладе А вселенная «Звездных войн». Только за один эпизод зритель может увидеть множество миров и культур.

1,2| «Звездные войны: Эпизод 2 — Атака клонов»; реж. Дж. Лукас; 2002 г.

3,4| «Звездные войны: Эпизод 2 — Атака клонов»; реж. Дж. Лукас; 2002 г.

5,6| «Звездные войны: Эпизод 2 — Атака клонов»; реж. Дж. Лукас; 2002 г.

Подобное разнообразие и красота представляемых нам миров помогает стереть границу между инопланетным/незнакомым и земным, так как определенного земного в этой вселенной и вовсе не существует. Разнообразие центральных персонажей, даже в самой первой (оригинальной) трилогии подчеркивает смещение смысла понятия человечности. Помимо главных героев которые являются людьми, людей в центре сюжета есть и роботы (дроиды), вуки, и эвоки и множество других существ. Понятие человеческого или чужого такой разнообразной вселенной не зависит от культуры и физиологии героя.

Исходный размер 960x406

7| «Звездные войны: Эпизод 6 — Воззвращение Джедая»; реж. Дж. Лукас; 1983 г.

Исходный размер 960x405

8| «Звездные войны: Эпизод 4 — Новая надежда»; реж. Дж. Лукас; 1977 г.

Угроза здесь всегда политическая или социальная. На эту модель проецируется в основном не страх другого, а основные социальные и политические проблемы современности. Сеттинг подобных фильмов позволяет режиссеру говорить о насущных проблемах так остро, как он не смог бы, снимая фильм о нашей реальности.

Более того, за счет своей обширности, вселенная Лукаса функционирует так, что чем глубже зритель в нее погружается, тем сильнее размывается образ другого. Персонаж, который мог в одном фильме отождествляться с образом «другого» в другом проекте может стать тем, с кем будет отождествляться зритель . Таких героев во вселенной «Звездных войн» много: Дарт Мол, Асаж Вентресс, граф Дуку, Боба Фетт. Но чтобы не углубляться в лор и сюжетные перипетии проще рассмотреть самый очевидный пример — Дарт Вейдер. Да, его образ претерпевает определенные изменения еще в первой трилогии, то есть 4-6 эпизодах, но нельзя отрицать, что образ Вейдера был создан как образ «другого», образ внушающий ужас, как когда он в маске, так и когда он без нее.

9,10| «Звездные войны: Эпизод 5 — Империя наносит ответный удар»; реж. Дж. Лукас; 1980 г.

Во второй же трилогии Дарт Вейдер, он же Энакин становится главным героем повествования и зритель соответсвенно отождествляется с его взглядом, сопереживает ему и уже по-новому видит как происходит переход обратно к образу другого (который уже не является таковым). В этой трансформации уже нет такого страха потери человечности, как он транслируется в классической фантастике, к примеру в «Мухе» (1958 г.). Здесь физическая перемена в образе скорее является метафорическим следствием душевной трансформации. Потеря человечности происходит в более философском смысле и этот процесс ближе к психологическому кино, нежели к трансформации в жанре фантастики.

Исходный размер 960x405

11| «Звездные войны: Эпизод 3 — Месть Ситхов»; реж. Дж. Лукас; 2003 г.

Так, количество различных проектов внутри вселенной, ее постоянный рост помогает полностью стереть границу определения другого, превращая этот мир в тотальную серую зону, где никогда нельзя точно сказать кто свой а кто чужой.

«Безумный Макс»

Исходный размер 4397x1422

Мир Безумного Макса (точнее его перезапуск 2015 года: «Безумный Макс: Дорога ярости» и «Фуриоса: Хроники Безумного Макса») существует где-то на границе между фантастикой/фэнтези и фантастикой/катастрофой. Формально этот мир является постапокалипсисом, но визуально более близок фэнтези, так как после катастрофы он изменился настолько, что в нем почти не осталось ничего общего с нашей реальностью.

Некогда единое человечество в результате некоторых катастрофических событий расщепилось, и видоизменилось. Здесь нет других инопланетных видов или великого множества разнообразных миров, но культура этих новых обществ, их ценности, их мироустройство настолько же далеки для зрителя, как и любая инопланетная культура. Таким образом, в «Безумном Максе» размытие образа другого происходит за счет того, что мир, который предстает перед нами на экране всецело кажется нам диким и непонятным. Каждая из групп, которую заявляет фильм одинаково чужда нашему привычному восприятию человеческого.

12,13| «Безумный Макс: Дорога ярости»; реж. Дж. Миллер; 2015 г.

Исходный размер 960x405

14| «Безумный Макс: Дорога ярости»; реж. Дж. Миллер; 2015 г.

Такую схему также поддерживает принцип существования в этом мире, который Макс (акт. Том Харди) проговаривает в самом начале фильма «Дорога ярости», человек в этом мире опускается до одной единственной цели — выжить. Как следствие, начинает действовать закон «каждый сам за себя». Поэтому любой изначально является «другим», но в теории может совершить переход и оказаться союзником. При ближайшем рассмотрении, даже в тех группах, которые мы можем объединить по принадлежности к общей вере или к единому клану, нет единства.

Так, герой Николаса Холта в «Дороге ярости» первую половину фильма является одним из антагонистов, а вторую становится одним из протагонистов.

Образ «другого» в смешанном жанре sci-fi/фэнтези
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше