Исходный размер 600x842

Metal Century

PROTECT STATUS: not protected

ИСТОРИЯ

Родная вентиляционная шахта приходит в неисправность, и главному герою предстоит направить свой народ в безопасную зону.

И найти более выгодный путь наружу.

Какой выбор совершает герой?

Выбор дороги

Путь ввысь

Полностью приняв на себя ответственность за поселение после падения командира, герой может собрать народ ради единой цели — постройки высокой башни, опираясь на слепую надежду выйти на высший и, возможно, более крепкий уровень мегаструктуры.

Маршрут в неизвестность

Другим выбором можно попробовать вывести коммуну через старые намеченные дыры в стенах, из которых раньше добывали материалы для построек. Но никто никогда ранее не заходил достаточно далеко, чтобы выйти на другие территории, и транспортировка нажитков может обернуться мёртвым грузом.

Побег

Или же, снова покидая пост, герой может оставить всё позади и уйти в одиночку, бросив остальных на произвол судьбы.

Каждый из выборов поменяет судьбу и взаимоотношения главного героя с обществом окружающим его, соответственно меняя концовку.

Что может и что должно случиться?

СОБЫТИЯ

Будущие события неподконтрольны главному герою, и определяются только временем затраченным на одну или другую попытку побега. Неизбежно что вентиляция продолжит разрушаться под воздействием времени. И в какой-то момент, его может просто не хватить что бы выбраться из разваливающейся зоны.

Остальные события определяются концом что выбрал герой. Финалом может стать вечное скитание, неуверенное будущее, или одиночное существование.

Чем рискуют и к чему стремятся?

КОЛЛИЗИИ

Опасности будут преследовать героя, по какому бы пути он ни решил идти. Учитывая коррозию, что происходит в родной точке, нельзя быть точно уверенным, что при перемещении новые места будут более устойчивыми и подходящими для жизни, чем прошлое.

МЕХАНИКИ

Что может игрок и почему это важно?

ДЕЙСТВИЯ

Игрок имеет возможность выбирать собственный путь решения стоящей проблемы, и выбор этот заключается в активных действиях принимаемых игроком.

Близость с народом

Несмотря на новопостановленную роль, протагонист не обладает полным доверием людей. Если он будет постоянно избегать других, вкладывать заметно меньше усилий в помощь и планы, то скоро начнут возникать вопросы о его лояльности.

Вылазки

Большую часть времени герою предстоит провести вне поселения, и то, чем он будет занят в этой локации, определит дальнейшее развитие. Изучая планировку внутренних лабиринтов, он может находить пути, пройденные другими путешественниками до него, предполагая, что дальше может быть достойное место для побега. Или искать залежи материалов и приносить их обратно для общего блага.

Что происходит в мегаструктуре?

СОСТОЯНИЯ

В структурах, подобных этой, нет понятия дня и ночи, но есть вполне реальный (пусть и не конкретный) таймер до очередного коллапса железа откуда-то сверху на поселение.

Исходный размер 2480x1314
Metal Century
Проект создан 29.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше