Концепция
В этом учебном году я работаю над дипломным проектом — компьютерной игрой «The Hush». Ее действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где после глобальной катастрофы цивилизация разделилась на три фракции: технократов, гелиофобов и теономов. Первые главенствуют на поверхности города, вторые под землей, а последние далеко в пустыне.
Гелиофобы находятся под покровительством технократов и составляют основную рабочую силу подземного мира. Их жизнь сосредоточена вокруг шахт и добычи ресурсов, необходимых для поддержания существования города под куполом. Несмотря на тяжелые условия труда, именно от гелиофобов во многом зависит благополучие привилегированного общества на поверхности.

В рамках развития проекта мы с командой планируем создать коллекцию физических 3D-фигурок персонажей игры. Каждый из них обладает уникальной внешностью, характером и играет значимую роль в сюжете. Через дизайн коллекционных фигурок мы хотим раскрыть особенности жизни разных фракций, их социальное положение и образ жизни.
Разнообразие персонажей, костюмов и цветовых решений позволит заинтересовать как поклонников игры, так и коллекционеров дизайнерских игрушек. В дальнейшем мы планируем подготовить модели к 3D-печати и запустить их в производство.
Персонаж


В качестве основы для создания коллекционной 3D фигурки был выбран гелиофоб — представитель подземной фракции, занимающийся добычей ресурсов. Его внешний вид отражает тяжелые условия труда и особенности жизни под землей.
Персонаж одет в плотную рабочую одежду и защитное снаряжение. Противогаз ащищает его от опасной среды, каска с фонарем обеспечивает видимость в темных шахтах, а кирка выступает основным рабочим инструментом. В цветовом решении преобладают коричневые, графитовые и песочные оттенки, которые демонстрируют принадлежность персонажа к подземному миру.
Принцип развития серии и цветовое решение
В основе развития серии лежит создание коллекции персонажей подземной фракции, объединенных общим визуальным стилем, но различающихся специализацией, экипировкой и цветовыми решениями.
На основе базовой модели гелиофоба планируется разработать несколько вариаций персонажа.
Первый — шахтер-исследователь, занимающийся разведкой подземных территорий, поиском месторождений и скрытых проходов. Второй — шахтер-проходчик, специализирующийся на разрушении горных пород, расчистке препятствий и создании новых тоннелей.Голубой цвет ассоциируется с исследованием и разведкой подземных территорий, подчеркивая специализацию шахтеров-исследователей, тогда как красный символизирует физический труд, силу и опасность, характерные для работы шахтеров проходчиков.
Габариты готовой модели:
Высота: 20 см
Ширина: 10,3 см
Длина: 10,1 см
3D-модель представляет собой самостоятельный цельный объект, не требующий дополнительного скрепления, сборки или соединения с другими деталями.




