Концепция
Память истории — своеобразный пантеон идентичности, воспроизводящий непрерывность и преемственность социального бытия. Со времен древних библиотек архивы, места сохранения информации, служили способом передачи знаний и ценностей следующим поколениям.
В эпоху цифровизации веб-архив — универсальный инструмент документирования прошлого. Это медиум, где память обретает форму, имея возможность дотянуться до человека, где бы он ни находился. Он заключает в себе информацию, фиксируя в том числе ее связь с внешним контекстом — временем и использовавшимися на тот момент возможностями интернет-разработки.
С позиции нет-арта, такие сайты призваны сохранять информацию, подверженную угасанию, и фиксировать в форме интерфейса. Здесь мультимедийные материалы — звук, графика, видеоряд — становятся инструментами для изучения и сохранения данных.
Нередко архивирование становится частью замысла, когда способ хранения и его внешняя структура передают авторскую идею. Это не только содержимое, но и структура ее подачи, выбранные автором стилистические и технологические особенности. Веб-архивы репрезентируют способы сохранения культуры — через них память остается живой, доступной и открытой к взаимодействию и интерпретациям.
На страницах таких сайтов искусство находит новую форму жизни: сама их эстетика находится на пересечении технологий и художественных подходов, что помогает воспринимать их как самостоятельный вид творчества.
Как создательнице медиаплатформ, мне интересно понять, какие цели ставят перед собой веб-архивы и за счет чего им удается сохранять информацию таким образом, чтобы оказывать нужное воздействие на пользователя. Моя работа направлена на изучение произведения, которые способны фиксировать память и переосмыслять ее через концептуальные и визуальные формы виртуальности. Моя ключевая цель — изучить, как современные художники визуализируют, сохраняют и переосмысляют аспекты памяти при помощи Интернета.
«В цифровом контексте архивирование становится актом запоминания, который не поддается закрытию и всегда открыт для интерпретаций» — по словам Аннет Деккер[9], амстердамского доцента кафедры медиа-исследований.
Ключевым критерием отбора объектов служит их функция как мест аккумуляции памяти, независимо от подходов к организации контента. Я сортирую произведения исходя из типа сохраняемого явления — культуры, личности или чувств. При анализе работ меня интересуют контекст и цели создания, выбранная автором эстетика, формы взаимодействия и особенности пользовательского опыта, которые позволяют архивам выступать как медиумы для репрезентации выбранной темы.
Моя гипотеза состоит в том, что веб-архивы как форма искусства призвана не просто сохранять данные, но и выступать как инструмент для их переосмысления. Теоретическую базу этой работы составляют интервью и статьи, в которых высказываются позиции авторов об их работах. Чтобы полноценно охватить контекст выбранной темы, я также обращаюсь к исследованиям из междисциплинарной литературы, рассматривающим архивы как пространства на стыке технологий, искусства и социальных наук.
Архивы как средства социокультурного анализа
Веб-архивы часто выступают как инструмент анализа культурных процессов. Организованные данные и структуры здесь визуализируются для того, чтобы обратить внимание на связь между локальным и глобальным контекстами.
Произведения в разделе: ⁃ «Комната файлов» (1994) ⁃ «Документа Завершена» (1997) ⁃ «Звездная ночь» (1999) ⁃ «Атлас изображений» (2012)
Антони Мунтадас. Главная страница (слева) и интерактивная карта (справа) с сайта «Комнаты файлов», 1994
Антони Мунтадас. Форма регистрации инцидента с сайта «Комнаты файлов», 1994
Испанский мультимедийный художник Антони Мунтадас в 1994 году создал цифровой архив и физическую инсталляцию, именуемые как «Комната файлов». Мунтадас, чья карьера направлена на критику политизированных медиа и их влияния на общественное сознание, разработал открытую базу данных, куда зрители могли добавлять примеры цензуры из их жизни. Идея художника обрела материальное воплощение в инсталляции, выставленной в Чикагском культурном центре: затемненная, плохо освещенная комната с картотечными шкафами и компьютерными терминалами создавала атмосферу бюрократического давления, подчеркивая связь архивирования с административными практиками подавления и контроля.
Антони Мунтадас. Инсталляция «Комнаты файлов» на фестивале Artefact в Лювене, 2010
Проект предоставлял пользователям возможность искать данные о случаях цензуры, классифицируя их по временным периодам, географическому положению и причинам ограничений. «Комната файлов» существовала не только физически, но и в онлайн-пространстве, что привлекло пользователей со всего мира к процессу сбора информации и позволило сайту стать глобальным хранилищем свидетельств цензуры. Мунтадас видел в создании архива акт культурного сопротивления — как способ сохранить память о событиях, которые могли бы исчезнуть из публичного поля.
С каждым новым случаем, добавленным в базу данных, проект не только восстанавливал отрывки забытой истории, но и превращал память об удаленных материалах в общедоступный ресурс. Как отмечал сам художник, «Комната файлов» не просто упорядочивала материалы, подвергавшиеся цензуре, но и отражала, как общество само определяет границы допустимого выражения.
Помещение с графикой Питера Коглера на выставке «Документа Икс», 1997
Веб-страницы художников, представленные на сайте «Документа Икс», 1997
В 1997 году словенский пионер сетевого искусства Вук Чосич создал произведение «Документа Завершена», которое стало одним из первых актов архивирования в сетевом искусстве. Проект является копией сайта «Документы Икс» — крупной арт-выставки, проходившей в Касселе. Организаторы намеревались закрыть виртуальную версию мероприятия после завершения его в реальности. Кроме того, они предлагали содержание сайта к продаже, что, по мнению Чосича, противоречило духу свободного Интернета. Решив оспорить это намерение, Чосич использовал простую программу для автоматического копирования содержимого сайта и перенес весь контент на свой сервер.
Вук Чосич. Интерфейс сайта «Документа Завершена», 1997
Этот проект почти два десятилетия оставался единственным доступным онлайн-свидетельством существования «Документы Икс». В результате сайт приобрел статус полноценного архивного документа, своеобразного реди-мейда, ценность которого состоит в контексте и форме представления материала. Художник рассматривал свой поступок не как обычное «цифровое пиратство»[10], а как акт художественной апроприации, воссоздающей культурные смыслы, которые в ином случае могли бы быть утрачены или недоступны. Так работа «Документа Завершена» стала не только критическим высказыванием о свободе информации, но и символом демократизации искусства в цифровую эпоху.
Алекс Гэллоуэй, Марк Трайб, Мартин Ваттенберг. Интерфейс сайта «Звездная ночь» в Internet Explorer 5, 1999
Алекс Гэллоуэй, Марк Трайб, Мартин Ваттенберг. Инсталляция «Звездной ночи» на выставке Музея современного искусства в Нью-Йорке, 2019
Американские нет-артисты Алекс Гэллоуэй, Марк Трайб и исследователь Мартин Ваттенберг создали веб-сервис «Звездная ночь» в 1999 году. Здесь, словно звезды, на темном фоне мерцали светящиеся точки — сообщения, связанные между собой по темам и ключевым словам. Технической основой были скрипты Perl и Java-апплеты, превращавшие сайт в интерактивное поле, где каждое нажатие на звезду открывало новые слои информации.
«Идея визуализации части сети в виде тысячи точек света возвращает нас к ранним мечтам, в которых мы перенесемся в высокое измерение, и каждый в нем будет звездой» — из статьи в журнале Independent on Sunday[12].
Алекс Гэллоуэй, Марк Трайб, Мартин Ваттенберг. Интерфейс сайта «Звездная ночь» в Internet Explorer 5, 1999
Эта метафорическая карта звездного неба стала образом внутреннего устройства онлайн-сообщества, сформированного из критических размышлений, идей и комментариев. Визуальная эстетика проекта — темный фон, усеянный мерцающими точками — была вдохновлена одноименной работой Ван Гога. «Звездная ночь» погружает пользователя в космос текстов, где самые значимые и популярные темы сияют особенно ярко, словно маяки. Такой подход к архивации выходит за рамки сохранения информации, стремясь зафиксировать и само восприятие контента в определенный момент времени. Произведение аккумулирует «маяки памяти» как для будущих исследователей, так и для случайных пользователей, заглянувших в этот мир.
Тарин Саймон и Аарон Шварц. Поисковая выдача по запросам «Материал» (слева) и «Шедевр» (справа) в «Атласе изображений», 2012




