Рубрикатор
- Основа 1.1. Вопрос исследования 1.2. Тезис исследования 1.3. Этапы исследования
- Первобытность
- Палеолит: особенности
- Древний Египет и Месопотамия: зооморфное божество
- Античность: животное как атрибут и орнамент
- Средневековье: бестиарий и мораль
- Средневековая живопись: животное-фон
- Ренессанс 8.1. Животное как объект науки 8.2. Животное-атрибут 8.3. Лошадь как статус
- Барокко 9.1. Рубенс: животное как плоть и динамика 9.2. Снейдерс: животное как натюрморт 9.3. Якоб Богд: животное и пейзаж 9.4. Поросёнок Веласкеса 9.5. Птицы Мельхиора де Хондекутера
- XVIII век 10.1. Анималистика становится жанром 10.2. Джордж Стаббс — портрет лошади 10.3. Конь как герой (Верне, Удри)
- XIX век 11.1. Романтизм — животное как стихия 11.2. Делакруа — лев как художник 11.3. Рождение фотографии и новый взгляд на животных 11.4. Импрессионизм — животное-пятно 11.5. Расцвет анималистики как жанра
- XX век 12.1. Модернизм — отказ от антропоцентризма
- Ключевой поворот: взгляд животного
- Современность: Уолтон Форд — гепарды
- Итог
- Библиография
- Источники изображений
Основа
Вопрос исследования
Как в западноевропейской живописи менялась репрезентация животного: от немого знака (символ, трофей, аллегория) к субъекту, обладающему взглядом, агентивностью и правом на собственную историю?
Границы исследования
Хронология: от первобытности (как точка отсчёта визуальной репрезентации животного) до наших дней. География: преимущественно западноевропейская и русская живопись. Жанры: станковая живопись, монументальная живопись, анималистика как отдельный жанр.
Тезис исследования
Эволюция репрезентации животного в живописи — это история постепенного отказа от антропоцентризма. От «животное есть то, что я о нём думаю» к «животное есть тот, кто смотрит на меня в ответ»
Этапы исследования
- Истоки (первобытность – античность)
- Средневековье (аллегория и бестиарий)
- Ренессанс (научный взгляд)
- Барокко (трофей и статус)
- XIX век (эмансипация жанра)
- Модернизм (прорыв к субъектности)
- Современность (животное как «я»)
Первобытность
Альтамира, Ласко, Шове (ок. 30 000 – 15 000 лет до н.э.). Животные изображены с анатомической точностью, которая не будет превзойдена тысячелетиями, но это не «реализм» в современном смысле — это магическая репрезентация: изобразить = призвать/контролировать.
Палеолит: особенности
Животное почти никогда не изображается в сцене охоты (за редчайшими исключениями) Человек изображается схематично или вообще отсутствует Животное находится в центре визуального и сакрального поля, отсюда у первобытного человека животное не «другое», а «больше чем я». Репрезентация животного = репрезентация священного.
Древний Египет и Месопотамия: зооморфное божество
Животное репрезентирует божественное через гибрид: тело животного + атрибуты власти/божества. Хор (сокол), Анубис (шакал), Сехмет (львица). Ключевое: животное не является самим собой — оно работает как «носитель» сакрального.
Античность: животное как атрибут и орнамент
Греческая и римская живопись (вазы, фрески, мозаики). Животные сопровождают богов (орёл Зевса, сова Афины, дельфин Аполлона). Репрезентация: животное подчинено нарративу о человеке или боге. Самостоятельного «портрета животного» античность не знает (кроме поздней мозаики).
Средневековье: бестиарий и мораль
Бестиарии — сборники описаний животных с христианскими аллегориями. Лев = Христос (возрождается от рыка). Единорог = Христос и Благовещение. Пеликан = жертва Христа. Животное репрезентирует не себя, а теологический смысл. Это текст, а не образ.
Лев = Христос (возрождается от рыка)
Средневековая живопись: животное-фон
Книжная миниатюра, витражи, фрески. Животное появляется либо как часть пейзажа (условного), либо как элемент притчи, либо как демоническое существо (в аду, в искушениях святых). Самостоятельного анималистического жанра нет.
Ренессанс
Животное, как объект науки




